ボーダー

 

先日のPJCS予選ではボーダー付近でぎりぎりまでステイした末に最後に1戦して負けて、8戦余らせての予選落ち。最高レートでステイしていれば最終130位だったため対戦する判断自体は正解だったが、もう少し早くに決断できなかったか。

明確な根拠はなかったが大会前のボーダー予想は1570強としていて、1575ならかなり有力、1580以上を確実と考えていた。残り3時間15分の時点で11戦を消化して、8勝3敗でレート1575.565に到達。この時点で20位。ここから自分の順位の変動と、ボーダー付近のレート上昇を見守る。

残り9戦を消化できる時間を残して決断したいと考えていた。振り返ってみるとまずこの時点で間違っていて、5勝4敗だとレートが下がる可能性が高いため残り7戦か8戦(4勝3敗か5勝3敗)で考えるべきだった。ともかく、残り1時間50分の時点では65位におり、128位のレートは1546.121。45人に抜かれたが、まだ63人に抜かれても大丈夫。対戦数が残っていないプレイヤーも多いはずなので、このまま逃げ切れると思いステイを選択。

残り55分の時点で98位まで落ちた。128位のレートは1566.047。この時点でかなり際どいことを悟る。残り時間的に多くても6戦しかできない。一度でも勝ち越せば元のレートよりも上がりそうなので、自分の勝つ確率を50%として1勝0敗の確率は50%、負→勝→勝 の確率は12.5%、負→勝→負→勝→勝 と 負→負→勝→勝→勝 の確率はそれぞれ3.125%、合わせると予選抜け確率は68.75%。自分の当時の感覚だと、ステイでの予選抜け確率は60%ほど。ステイしたときの予選抜け確率と天秤にかけて、この時点で対戦を始めるべきだったが、ステイを選択。一度下した決断を翻したくないという心理があった。

残り42分で104位。128位のレートは1569.021。かなり怪しくなってきたがステイを選択。

残り25分で116位。128位のレートは1573.063。一気に抜かれて50%を割ったように感じたがステイを選択。慌てて3戦やるよりは、ぎりぎりまで見守って厳しそうなら1戦だけやるほうが、確率が高いと判断した。

残り13分で123位。128位のレートは1573.602。残れる可能性も考えたが、対戦せず落ちたときの後悔が計り知れないし、恥ずかしい。2戦でレートが上がる確率は低いため、落ち着いて1戦だけやることを決断。

この対戦に負けて最終レート1557.277、150位で予選敗退。

 

残り55分か25分の時点で対戦を始めるべきだったというのが結論。そして自分の勝つ確率を50%よりも高く見積もれるように、実力と自信をつけることが何よりも求められる。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

W杯メンバー予想


    上田
    後藤

中村 伊東 久保 堂安
前田 鈴木 町野 森下
   三笘

   鎌田 海舟
   藤田 田中
      遠藤

 伊藤 谷口 渡辺
 鈴木 板倉 瀬古
       冨安

    鈴木
    早川
    大迫

 

レートは高いけど10戦消化できるか怪しい選手が多い。ボーダー下から捲る選手として森下を予想。

 

【PJCS予選(2次予選)】カバプテラ 【グロチャレ】ニャオニクス雨トリル

 

PJCS予選(2次予選) 使用構築

基本選出
先発 プテラ + ドドゲザン(カバルドン)
後発 ニンフィア + カバルドン(ドドゲザン)

カバルドンが軸です。砂おこしによる定数ダメ・襷潰し・プテラの特防上昇と、欠伸による追い風ターン枯らし、終盤の物理アタッカーに対する詰めなどを評価しています。ライボルトは主に雨パに出します。

調整意図としては、プテラは相手を倒すよりも生き残ることを優先して耐久振り、ニンフィアは追い風で120族抜き抜き、カバルドンはイダイトウ♂の適応力意地ウェブタ14/16耐えです。

8勝4敗のレート1557.277で予選落ちとなりました。目標レート1575に届いたためステイしていましたが残り10分の更新で123位となり、ボーダー下にも1勝で自分のレートを超えそうな人が10人以上いたため最後に1戦して負けました。

SVの本戦は450人か480人参加の64人抜けでボーダー1590弱、今回は640人参加の128人抜け。抜け人数が2倍になったこと、上位が早めに止めて全体のレートが上がりにくくなることから、20くらいボーダーが下がって1575以上を安全圏と考えていましたが、対戦数を余らせて落ちる最悪の結果になりました。

 

 

グローバルチャレンジ 使用構築

 

基本選出
先発 ニャオニクス♂ + イダイトウ♀
後発 ブリジュラス + フシギバナ(リザードン)

見せ合いの時点で相手にリザードンYを意識させて、ニャオニクスのトリル雨ごい(Rain Dance)から雨エースで踊るように相手ポケモンをしばき回し、最後にメガフシギバナかメガリザードンX(噴火龍)で締めます。欺きのトリ→雨踊り→メガ火噴きの流れです。

21勝3敗のレート1763.982、727位で繰り上げにより2次予選に進みました。深夜にこのレートまで上げて以降は順位を見ておらず、完全に油断していました。

この構築はランクバトルで10位台に行くなど強さを感じていましたが、選出誘導依存のため2次予選で使うことには躊躇いがあり、1週間でいろいろ試して最後にカバプテラを使うことに決めました。

PJCS2024本戦使用構築 アシレウイン+ウルガモス

 

結果

10勝10敗 レート1496 213位

 

基本選出
先発 ヒスイウインディ+アシレーヌ
後発 ウルガモス+モロバレル

 

ウルガモス@隠密マント 炎の体、草テラ
熱風、さざめき、蝶の舞、朝の日差し
192-X-111-171-126-126
控えめ h252 b204 c4 d4 s44

調整
・一撃ウーラオスの意地鉢巻暗黒強打 乱1(37.5%)
(陽気や耐久振り含めてほぼ耐える算段)
・a4振りガオガエンのフレドラ
 乱数2発(9.3%)
・+1で意地パオジアン抜き


アシレーヌ@チョッキ うるボ、鋼
ムンフォ、ハイボ、ハイカノ、アクジェ
187-84-114-168-138-85
控えめ h252 b156 c52 d12 s36

調整
・ガオガエン抜き


ヒスイウインディ@スカーフ 威嚇、岩
フレドラ、岩雪崩、諸刃の頭突き、ワイボ
178-176-100-X-100-142
意地 h60 a196 s252

調整
・スカーフウーラオスをできるだけ抜くためにs 振り


モロバレル@ゴツメ 再生力、水
花粉団子、キノコの胞子、怒りの粉、守る
218-X-121-106-114-52
図太い h228 b156 c4 d108 s12

 

キョジオーン@オボン 清めの塩、水
塩漬け、ボディプレス、鉄壁、自己再生
206-121-187-X-122-57
腕白 h252 a4 b156 d92 s12

調整
・無振りヘイラッシャ抜き


ポリゴン2@輝石 ダウンロード、霊
トラアタ、冷凍B、シャドボ、トリル
192-X-120-156-120-82
控えめ h252 b76 c132 d36 s12

 

 

PJCS2024予選第3回使用構築 カイナガモス

 

結果
23勝5敗 レート1748 50位(予選抜け)

 

基本選出
先発 アシレーヌ@1
後発 ウルガモス+テツノカイナ

 

ウルガモス@隠密マント 炎の体、草テラ
熱風、さざめき、蝶の舞、朝の日差し
192-X-111-171-126-126
控えめ h252 b204 c4 d4 s44

調整
・一撃ウーラオスの意地鉢巻暗黒強打 乱1(37.5%)
(陽気や耐久振り含めてほぼ耐える算段)
・a4振りガオガエンのフレドラ 乱数2発(9.3%)
・+1で意地パオジアン抜き
・威嚇入ったガチグマの根性空元気+クレセのムンフォは耐える

 

テツノカイナ@残飯 クオチャ、草テラ
ボディプレス、ヘビボン、猫騙し、鉄壁
229-160-165-X-116-85
腕白 b172 d220 s116

調整
・Sに少し振ったガオガエン抜き(上から猫やボディプレスを撃ちたい)

説明
・一致ボディプレスの火力と耐性
・Aに努力値を振る必要なくクリアチャームも不要
・遠吠えホムラ軸に強い?
・積みエースになりつつ猫騙しでサポート

 

アシレーヌ@チョッキ うるボ、鋼
ムンフォ、ハイボ、ハイカノ、アクジェ
187-84-115-168-138-84
控えめ h252 b164 c52 d12 s28

 

ポリゴン2@輝石 ダウンロード、妖
テラバ、冷凍B、自己再生、トリル
192-X-120-156-120-82
控えめ h252 b76 c132 d36 s12

 

霊獣ランドロス@スカーフ 威嚇、水
地団駄、岩雪崩、岩石封じ、蜻蛉返り
191-187-111-X-101-143
意地 h212 a36 b4 d4 s252

・スカーフウーラオスを抜くためにs 振り

 

モロバレル@ゴツメ 再生力、水
花粉団子、キノコの胞子、怒りの粉、守る
218-X-121-106-114-52
図太い h228 b156 c4 d108 s12

PJCS2024予選第2回使用構築 瞑想ライコ

 

結果

31勝14敗 レート1709 296位

 

構築

ハバタクカミ@ブーストエナジー 古代活性、ステラ
シャドーボール、マジカルシャイン、凍える風、守る
131-X-85-187-156-194
(臆病 h4 b76 c252 d4 s172)

調整
C:ステラシャドボでh140d4振りハバタクカミまで確1
HB:特化パオジアンの不意打ち 乱1(5/16)
S:余り 相手のハバタクカミの上をできるだけ取りたい

・こご風ミラーになる前にステラシャドボでカミを概ね倒せる
・パオの不意打ちを概ね耐える
カミにテラスは切られない

 

炎オーガポン@かまどの面 型破り、炎
パワーウィップ、蔦棍棒、アンコール、ニードルガード
171-156-105-X-117-178
(陽気 h124 a124 b4 d4 s252)

調整
S:相手のオーガポンと化身ランドロス意識で最速
A:炎テラ蔦棍棒で無振り一撃ウーラオス確1
耐久:臆病眼鏡カミのパワジェ 乱1(1/16)

 

キラフロル@パワハ 毒化粧、草
メテオビーム、ヘドロ爆弾、大地の力、ニードルガード
170-X-111-166-121-138
(控えめ h92 b4 c4 d156 s252)

調整
・イーユイの控えめ眼鏡悪波を概ね耐える
・こご風で最速136族抜き

 

ゴリランダー@チョッキ グラスメ、炎
ウッドハンマー、グラススライダー、蜻蛉返り、猫騙し
207-165-111-X-114-109
(意地 h252 a36 b4 d188 s28)

調整
・受け出しが多いので耐久振り
・相手のゴリラの上から猫を撃つ選択肢を持ちたいため少しS振り(フィールド発動順でS判定)

 

タケルライコ@残飯 古代活性、妖
竜の波動、迅雷、瞑想、守る
224-X-111-198-109-113
(控えめ h220 c180 s108)

調整
・迅雷で連撃ウーラを概ね倒せる
・Sに少し振ったライコ、ゴリラ、ブリジュ抜き
・こご風で化身ランド抜き

竜の波動ワンパンライン
+1 無振りウーラ
+2 耐久振りトルネ
+3 耐久低めチョッキブリジュ、B寄りガエン
+4 耐久振りチョッキブリジュ、D寄りガエン

 

ガオガエン@ゴツメ 威嚇、霊テラ
フレアドライブ、叩き落とす、猫騙し、捨て台詞
201-136-128-X-132-86
慎重 h244 a4 b140 d76 s44

調整
・意地連撃ウーラの災い水流を概ね2耐え
・相手のガエンの上から猫を撃つ選択肢を持ちたいため少しS振り

 

選出

基本選出A
先発 ライコ+ガエンorゴリラ
後発 ガエンorゴリラ@1

瞑想ライコをガエンゴリラでサポート。


基本選出B
先発 カミ+フロルor炎ポン
後発 フロルor炎ポン@1

対面的な選出。毒菱回収の後発モロバレルを倒すための後発オーガポン。
相手の特殊寄りの先発(カミ、ライコ)にはカミが強く、物理寄りの先発には毒化粧が生きる。

 


相手の構築タイプごとの選出と立ち回り

【こご風カミ軸】

カミ+一撃ウーラ、化身ランド、水ポン等
こちらの選出:先発カミ
・カミがSで勝っていればステラシャドボで倒すのが基本
・今後の展開で他にテラスが必要そうなら温存(後発ランドなど)
・カミがSで負けていればこご風展開が基本
・自分と相手のカミの横が守る、守らないで展開が変わる(S関係、交代でのSリセット)
・化身ランド入りはできれは炎ポン後発に置きたい?先発カミフロルでステラシャドボニドガならランド先発でも対応できる

 

【瞑想ライコ軸】

ライコ+ゴリラ+ガエン
こちらの選出:先発ライコガエン、後発ゴリラ
・ライコで瞑想積んで相手のライコの横を攻撃し続ける
・相手のライコは猫騙し、捨て台詞、アンコールで止める
・カミは攻撃しないかぎり迅雷竜波ライコからダメージ受けない。選出時点でTODが視野に入るなら自分と相手のカミの選出を意識する。HP224なので割合が同じときは勝ちづらい(CもSも落とせない)
・お互いのライコが満タンで生き残るとして、残りHPの割合29%対28%(小数点以下切り捨て)で勝ちたい
・こちらの選出がライコガエンゴリラカミの場合、ライコのHPがフルで残るなら
・TODで勝てないならガエンで相手の残飯を叩いておく

 

【パオウーラ軸】

選出:ライコガエン
・パオに猫騙し、ウーラに迅雷が初手の基本行動
・ウーラがテラスしても迅雷+ゴツメ3回で耐久そこそこ振ったウーラを50%くらいで倒せる
・ウーラの交換を読むなら迅雷ではなく瞑想など

 

【追い風軸】

選出1:ライコ+ガエン、ゴリラ
選出2:?
・カミのこご風でダメージ稼ぎつつS逆転するか、猫騙しでランド止めながらライコで積む
・追い風暗黒強打or毒突きでカミがワンパンされるのは避けたいため猫と組みたい?
・毒テラ毒突きを安定させないためにガエンと並べたい?
・一撃ウーラの霊テラ率7.7%
・ランド以外に対してカミは微妙
・ライコの場合、1ターン目に瞑想積んで2ターン目、相手のランドは守る捨て台詞が嫌なのでガエンを狙うため素で瞑想?妖テラ瞑想が無難

 

【ガチクレセガエンバレル】

・ステラシャドボ+メテビでクレセリア倒せる
・相手のガエンはフロルに猫撃つのか
・相手視点だとクレセが耐えるので捨て台詞打ちたい
・火炎玉だからガチグマの毒は気にしない?
・バレル出しながらガチグマにトリルターン使わせるのは難易度高い
・裏にガエンゴリラ置くとガエンバレルに勝てない

 

【赫月キリン】

 

【パオカイ】

先発フロル、裏ガエンライコ?

 

【カミイーユイ】

選出1 カミフロル
選出2 ゴリラ
選出3 カミポン
・テラスなしシャドボでカミをワンパンして、フロルが悪波動耐えてメテビ
・守る+炎テラウドハンでカミをワンパン
・いずれにしろテラス必要?

 

【遠吠えホムラ】

ホムラ+ゲザン、カイリュー、ディンルー
・ゲザンいてもガエン出すのは問題ない
・カイリューを最も警戒したい
・ガエンライコでカイリューにテラス強いる
・フロルも前に置きたいが鋼テラアイへ注意
・フロル守りながらガエンで叩き?

 

【ディンラッシャ】

・フロルで草テラ?
・炎ポンならディンラッシャの弱点突ける
・スカーフガラサンに注意

 

【イエカシラ】

ゴリラでフィールド取り合いながらライコで瞑想

 

【寿司】

・猫+フロル
・猫で守るを誘いながらポンのアンコール
・最速ポン(178)、準速+2ラッシャ(174)

 

最強マグマ頂上決戦 参加記録

 
ルール

・シングルバトルの仲間大会
・岩炎複合タイプのポケモンのみ使用可能(ヒスイガーディ、ヒスイウインディ、マグカルゴ、トロッゴン、セキタンザンの5体)
・その他のルールはランクバトルとほぼ同じ

 

構築

耐久振りの格闘テラスウインディで大半の型を受けられると感じたため軸に選択。相手の耐久型ポケモンとの対面で膠着するのを防ぐために、先発でステロを撒いてウインディの吠えるで裏のポケモンを削る。殻を破るマグカルゴを流したり、鉢巻ウインディの技を一発受けてから流して回復する。基本選出は先発セキタンザン、後発ウインディ・マグカルゴ。

 

セキタンザン

C:h252d148振りセキタンザンまで大地で確2
HB:特化ウインディの諸刃 7/16の乱1
HD:特化マグカルゴの大地 2/16の乱1
S:+1で最速トロッゴン抜き



ウインディ

HB:特化鉢巻ウインディの等倍テラバが残飯込みで51/256の乱2
HD:特化マグカルゴの+1テラス大地→+0テラス大地を残飯込みでほぼ耐える
C:白いハーブ持ちのh188d4振りマグカルゴ(159-101)をステロダメ→バクア→殻破D-1での等倍テラバでほぼ倒せる
S:最速トロッゴン抜き、12振りウインディ抜き
格闘テラ・
もらい火:一致の岩技を半減以下に抑える。相手のテラバーストを等倍に抑える。サイコファングが裏目



マグカルゴ

S:最速
C:244振り
HBD:テラス時にa252振りウインディのロクブラを耐える確率を上げるためにB振り
砕ける鎧・鬼火:相手の鉢巻ウインディとサイコファングウインディをこちらのウインディで受けづらいため、マグカルゴを後出ししてSを上げて鬼火

 

 

結果

9勝1敗 レート1603 12人中1位